Depuis quelque temps, papa croule sous le travail et vit dans un état de stress permanent. Quand il rentre à la maison, il interdit à Margot de jouer avec ses amis imaginaires: c’est beaucoup trop bruyant!
Après une «grosse bêtise», Margot est injustement punie. Fâchée, elle décide de partir avec Groumffe, son doudou, en quête d’un pays où ils pourront jouer toute la journée. Elle s’embarque alors pour un fantastique voyage, pendant que son père paniqué la cherche partout.
Au travers de cette folle aventure, Margot et son papa ont tous deux quelque chose d’important à découvrir.
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